6–7 сентября в Светлогорске, в «Янтарь-холле», состоялся пятый международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST 2025. На два дня Калининградская область вновь стала центром притяжения для геймдев-сообщества, собрав около трех тысяч гостей — ведущие студии, издателей, независимых разработчиков, студентов и геймеров со всей России и зарубежья.
Оставайтесь в курсе фестивальной жизни! Подпишитесь на наш канал в Telegram и сообщество в ВКонтакте!
Организатором фестиваля выступил Фонд креативных индустрий «Креспектива», а кураторами — университет креативных индустрий Universal University и школа компьютерной графики и игровой разработки Scream School.
Партнерами PLAYPORT FEST 2025 стали Hobby Games, издательство БОМБОРА, Фогейм, мультимедиа-центр Пирамида и Simply Chips.
Среди участников фестиваля этого года — VK Play, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Фогейм, RuStore Labs, Scream School, Universal University, Smola, Hobby Games, Kaspersky, RightSoft Labs и другие.
«Ежегодный фестиваль PLAYPORT в очередной раз показал, что именно социальный капитал определяет направление финансовых возможностей. Игровая индустрия – одна из самых мощных сфер по развитию экономики Калининградской области. А что значит геймдев? Это, в первую очередь, люди: разработчики игр, инвесторы, игроки и специалисты из смежных профессий. PLAYPORT FEST дает возможность органично встроиться в игровую индустрию. Game over не будет!», — комментирует директор Фонда креативных индустрий «Креспектива» Алина Калькута.
Фестиваль традиционно объединил образовательные, практические и развлекательные блоки.
В рамках деловой программы участники посетили лекции, паблик-токи и круглые столы с участием ведущих представителей игровой индустрии. Обсуждались темы от состояния мировой и российской игровой индустрий и технологических трендов до дистрибуции проектов и инициатив отечественных студий.
Для разработчиков и студий PLAY ZONE стала площадкой для презентации проектов, получения обратной связи, а также поиска партнеров и инвесторов.
Отдельным событием стал питчинг, на котором профессиональные команды представили свои игры потенциальным инвесторам, издателям и членам жюри.
Особое внимание было уделено новичкам и образовательным инициативам.
В зоне PLAYPORT Junior гости познакомились с профессиями геймдева, посетили мастер-классы и презентации образовательных учреждений, а также погрузились в атмосферу работы над реальными проектами.
Для тех, кого интересовали карьерные возможности в игровой индустрии, работала HR-зона с консультациями экспертов и стендом вакансий. Здесь участники могли получить профессиональные рекомендации, улучшить резюме и завести полезные контакты для дальнейшего развития в индустрии.
Развлекательная часть фестиваля включала киберспортивный турнир, турнир по настольным играм и яркое косплей-шоу, на котором профессиональные косплееры воссоздали атмосферу популярных игровых вселенных.
«PLAYPORT FEST — это важное событие как для индустрии, так и для образовательных проектов. Оно создаёт пространство, где профессионалы и начинающие специалисты могут встретиться, обменяться опытом и идеями, увидеть новые направления развития и вдохновиться. Для нас особенно ценно наблюдать, как растет интерес молодых людей к профессиям в игровой сфере, и поддерживать их первые шаги в этой индустрии», — отметила Дарья Стрекалова, руководитель Scream School.
Для справки:
- Фонд креативных индустрий «Креспектива» работает над развитием креативной экономики и творческого предпринимательства в Калининградской области. Среди ключевых направлений деятельности фонда — поддержка проектов в геймдеве, кино, моде, уличном искусстве и других сферах, где творчество превращается в устойчивый экономический результат.
- Университет креативных индустрий Universal University готовит специалистов по всему спектру креативных индустрий, в числе которых архитектура и урбанистика, дизайн и мода, современное искусство и разработка видеоигр, компьютерная графика, образование, индустрия еды и сервисов. Студенты обучаются в единой кросс-дисциплинарной среде, что способствует созданию и развитию инноваций и новых подходов в образовании. Первый проект университета — Британская высшая школа дизайна — был открыт в 2003 году. В 2008 году была создана первая в России школа игровой разработки Scream School, в 2012 — Архитектурная школа МАРШ и Московская школа кино. Школы были объединены в консорциум независимых школ, а в 2018 году консорциум был преобразован в университет креативных индустрий Universal University. Позднее в университете открылись Московская школа музыки, Московская школа современного искусства, School of Education и проект по профориентации подростков в креативных индустриях Uteens. В 2025 году запустился Московский креативный техникум.
- Scream School, входящая в состав университета, является первой в стране школой, полностью сосредоточенной на подготовке профессионалов игровой индустрии и компьютерной графики. Программы охватывают геймдизайн, визуальные эффекты, анимацию, концепт-арт и графику, предоставляя студентам практические навыки для работы над реальными проектами.



